oder
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Ausdauer: +16, Tempo: +16, Dressur: +16, Galopp: +16, Trab: +16, Springen: +16
Ausdauer: +3, Tempo: +3, Dressur: +3, Galopp: +3, Trab: +3, Springen: +3
Ausdauer: +4, Tempo: +4
Dressur: +8
Ausdauer: +8, Tempo: +8
Dressur: +9, Galopp: +7, Trab: +8
Ausdauer: +1, Tempo: +1, Dressur: +1, Galopp: +1, Trab: +1, Springen: +1
Jeden Tag schenkt sie Dir, sobald sie den ersten Wettbewerb gewonnen hat, ein wenig Ambrosia.
Sammle ausreichend Ambrosia, um Folgendes zu gewinnen: 1 x Obolus
Hippolyte kann nicht verkauft werden.
Du kannst ihre Fähigkeiten mit Hilfe von Pässen verbessern.
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