oder
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Ausdauer: +17, Tempo: +17, Dressur: +17, Galopp: +17, Trab: +17, Springen: +17
Dressur: +4, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9
Ausdauer: +4, Tempo: +4
Dressur: +8
Ausdauer: +8, Tempo: +8
Tempo: +6, Dressur: +6, Springen: +6
Ausdauer: +9, Tempo: +9, Dressur: +9, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9
Dressur: +12, Galopp: +10, Trab: +10
Ausdauer: +12
Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2
Ausdauer: +10, Tempo: +10, Dressur: +10, Galopp: +10, Trab: +10, Springen: +10
Jeden Tag schenkt sie Dir, sobald sie den ersten Wettbewerb gewonnen hat, ein wenig Ambrosia.
Sammle ausreichend Ambrosia, um Folgendes zu gewinnen: 1 x Obolus
Hippolyte kann nicht verkauft werden.
Du kannst ihre Fähigkeiten mit Hilfe von Pässen verbessern.
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