oder
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Ausdauer: +15, Tempo: +15, Dressur: +15, Galopp: +15, Trab: +15, Springen: +15
Dressur: +4, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9
Ausdauer: +4, Tempo: +4
Dressur: +8
Ausdauer: +8, Tempo: +8
Tempo: +7, Dressur: +8, Springen: +9
Ausdauer: +6, Tempo: +6, Dressur: +6, Galopp: +6, Trab: +6, Springen: +6
Springen: +12
Jeden Tag schenkt sie Dir, sobald sie den ersten Wettbewerb gewonnen hat, ein wenig Ambrosia.
Sammle ausreichend Ambrosia, um Folgendes zu gewinnen: 1 x Obolus
Hippolyte kann nicht verkauft werden.
Du kannst ihre Fähigkeiten mit Hilfe von Pässen verbessern.
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