oder
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Ausdauer: +13, Tempo: +13, Dressur: +13, Galopp: +13, Trab: +13, Springen: +13
Dressur: +4, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9
Ausdauer: +3, Tempo: +3, Dressur: +3, Galopp: +3, Trab: +3, Springen: +3
Ausdauer: +4, Tempo: +4
Tempo: +6, Dressur: +6, Springen: +6
Ausdauer: +9, Tempo: +9, Dressur: +9, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9
Ausdauer: +9, Dressur: +8, Springen: +7
Dressur: +12, Galopp: +10, Trab: +10
Dressur: +15
Trab: +12
Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2
Jeden Tag schenkt sie Dir, sobald sie den ersten Wettbewerb gewonnen hat, ein wenig Ambrosia.
Sammle ausreichend Ambrosia, um Folgendes zu gewinnen: 1 x Obolus
Hippolyte kann nicht verkauft werden.
Du kannst ihre Fähigkeiten mit Hilfe von Pässen verbessern.
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