| Kamm Ausdauer: +4, Tempo: +4 |
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| Hufkratzer Dressur: +8 |
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| Fledermaus Ausdauer: -3, Tempo: -3, Dressur: -3, Galopp: -3, Trab: -3, Springen: -3 |
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| Westernsattel 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Western-Zaumzeug 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Verhexter Kürbis Ausdauer: +11, Tempo: +11, Dressur: +11, Galopp: +11, Trab: +11, Springen: +11 |
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| Western-Satteldecke 1* Ausdauer: +1, Tempo: +1, Dressur: +1, Galopp: +1, Trab: +1, Springen: +1 |
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| Fliegenohren 1* Ausdauer: +1, Tempo: +1, Dressur: +1, Galopp: +1, Trab: +1, Springen: +1 |
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| Bandagen 1* Ausdauer: +1, Tempo: +1, Dressur: +1, Galopp: +1, Trab: +1, Springen: +1 |
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