| Gerte Dressur: +4, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9 |
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| Kamm Ausdauer: +4, Tempo: +4 |
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| Hufkratzer Dressur: +8 |
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| Hufglocken Tempo: +6, Dressur: +6, Springen: +6 |
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| Sporen Ausdauer: +9, Tempo: +9, Dressur: +9, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9 |
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| Westernsattel 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Western-Zaumzeug 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Stollen Tempo: +12 |
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| Buch der Monster Ausdauer: +11, Tempo: +11, Dressur: +11, Galopp: +11, Trab: +11, Springen: +11 |
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| Geisterreiter Ausdauer: +3, Tempo: +3, Dressur: +3, Galopp: +3, Trab: +3, Springen: +3 |
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| Satteldecke für den Drachensamurai Ausdauer: +10, Tempo: +10, Dressur: +10, Galopp: +10, Trab: +10, Springen: +10 |
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| Fliegenhaube für den Drachensamurai Ausdauer: +10, Tempo: +10, Dressur: +10, Galopp: +10, Trab: +10, Springen: +10 |
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| Bandagen für den Drachensamurai Ausdauer: +10, Tempo: +10, Dressur: +10, Galopp: +10, Trab: +10, Springen: +10 |
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