| Gerte Dressur: +4, Galopp: +9, Trab: +9, Springen: +9 |
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| Kamm Ausdauer: +4, Tempo: +4 |
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| Hufkratzer Dressur: +8 |
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| Hufglocken Tempo: +6, Dressur: +6, Springen: +6 |
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| Longe Dressur: +12, Galopp: +10, Trab: +10 |
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| Westernsattel 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Western-Zaumzeug 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Western-Satteldecke 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Fliegenohren 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Bandagen 2** Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Farbe Ausdauer: +2, Tempo: +2, Dressur: +2, Galopp: +2, Trab: +2, Springen: +2 |
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| Nomadengeist Ausdauer: +11, Tempo: +11, Dressur: +11, Galopp: +11, Trab: +11, Springen: +11 |
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