Pferde des Windes
Euros
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Euros die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Schwarze Orchidee
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Euros kann nicht verkauft werden.
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Boreas
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Boreas die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Büchse der Pandora
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Boreas kann nicht verkauft werden.
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Zephyr
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Zephyr die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Fruchtbarkeits-Zauberstab
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Zephyr kann nicht verkauft werden.
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Notos
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Notos die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Bonuspaket
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Notos kann nicht verkauft werden.
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Kaikias
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Kaikias die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Hestias Gabe
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Kaikias kann nicht verkauft werden.
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Lips
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Lips die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Herausforderung der Titanen
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Lips kann nicht verkauft werden.
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Apheliotes
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Apheliotes die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Harmonie-Paket
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Apheliotes kann nicht verkauft werden.
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Skiron
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Skiron die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Wasser der Jugend
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Skiron kann nicht verkauft werden.
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Euronotus
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Euronotus die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Stein der Weisen
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Euronotus kann nicht verkauft werden.
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Iapyx
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Iapyx die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Zeus' Blitz
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Iapyx kann nicht verkauft werden.
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Libonotus
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Libonotus die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Aphrodites Tränen
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Libonotus kann nicht verkauft werden.
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Thrascias
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Thrascias die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Chronos' Zeitgeber
10 x Pass
eine andere Überraschung Die Windrichtung wechselt jeden Tag. Die Windrichtung definiert die Kompetenzpunkte oder die Kraft des Windes, die du gewinnen kannst, sowie einen Kompetenzbonus oder –malus.
Thrascias kann nicht verkauft werden.
Alle Besitzer von Thrascias anzeigen
Äolus
Du kannst mit ihm einen Ausritt über die Ozeane machen, um die Stärke seines Windes zu erhöhen, oder über die Berge, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Ausritte über die Ebenen erhöhen seine Kompetenzen und die Stärke seines Windes.
Bis zum Alter von 3100 Jahren und sobald die Stärke des Windes Äolus die Stufe 100% erreicht hat, kann es einen Sturm auslösen
Sobald sich der Sturm gelegt hat, gewinnst Du eines der folgenden Geschenke: Morpheus' Arme
10 x Pass
eine andere Überraschung
Du gewinnst Äolus, sobald du alle anderen göttlichen Pferde des Windes erhalten hast.
Du kannst nicht mehr als ein Pferd Äolus zur Welt kommen lassen
Äolus kann verkauft werden.
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